Grant: Applied Research and Development Grants - Level 1
Cégep de Matane
$25,000.00
Détection et suivi de joueurs et zones de jeu pour une plateforme interactive.
FY 2020-21
Summary
Playmind Studio développe une plateforme de distribution de jeu - la Playbox - pour les parcs d'attractions et
les centres de divertissement, basée sur un partage de revenus selon le nombre de parties jouées et le nombre de
joueurs. Tout le matériel informatique et audiovisuel est intégré et installé par Playmind sous forme de solution
clef en main.
Afin de déterminer précisément le nombre de joueur à chaque partie, Playmind prévoit installer un
senseur/caméra piloté par un logiciel de reconnaissance humaine devant l'écran de jeu. En effet, comme ses
jeux sont basés sur l'interactivité avec un nombre variable de joueurs et ne dépendent pas de périphériques
traditionnels comme des manettes ou d'autres contrôleurs qui pourraient être comptés, la seule façon de
déterminer le nombre de participants est de faire une analyse de présence des joueurs à l'aide de la vision
artificielle. Ces données pourront ensuite alimenter une banque de données statistique pour automatiser un
système de paiement. Elles pourront en plus servir à moduler d'autres fonctions utiles liées au moteur du jeu,
par exemple ajuster automatiquement le niveau de difficulté en fonction du nombre de joueurs.
Playmind fait donc appel aux expertises du CDRIN en vision informatique et en capture de mouvement pour
réaliser la preuve de concept d'un module de vision informatique pour la détection et le suivi de joueurs
pouvant être intégré à la plateforme Playbox.
Program
Applied Research and Development Grants - Level 1
Recipient
Location
Quebec, Canada
Recipient Type
Academia
Type
Grant
Source
NSERC's Awards Data
As published
Application id
549829-2020
Name nom
Dugas, Christine
Department département
Siège social
Organization id
29591
Institution établissement
Cégep de Matane
Province en
Québec
Province fr
Québec
Country en
CANADA
Country fr
CANADA
Fiscal year exercice financier
2020
Competition year année de concours
2020
Award amount
25000
Program id
CARD1
Program name en
Applied Research and Development Grants - Level 1
Program name fr
Subventions de recherche et développement appliquée - niveau 1
Group en
Research partnerships programs
Group fr
Programmes de partenariat
Committee code
1561
Committee name en
Applied Research and Development Grants
Committee name fr
Subventions de recherche et développement appliquée
Area of application code
801
Area of application group en
Information and communication services
Area of application group fr
Services d'information et de télécommunications
Area of application en
Computer software
Area of application fr
Logiciel
Research subject code
2603
Research subject group en
Robotics
Research subject group fr
Robotique
Research subject en
Computer vision
Research subject fr
Vision artificielle
Installment
inst:1 - 1
Partie
1
Nb partie
1
Application title
Détection et suivi de joueurs et zones de jeu pour une plateforme interactive.
Keyword
NSERC
Application summary
Playmind Studio développe une plateforme de distribution de jeu - la Playbox - pour les parcs d'attractions et
les centres de divertissement, basée sur un partage de revenus selon le nombre de parties jouées et le nombre de
joueurs. Tout le matériel informatique et audiovisuel est intégré et installé par Playmind sous forme de solution
clef en main.
Afin de déterminer précisément le nombre de joueur à chaque partie, Playmind prévoit installer un
senseur/caméra piloté par un logiciel de reconnaissance humaine devant l'écran de jeu. En effet, comme ses
jeux sont basés sur l'interactivité avec un nombre variable de joueurs et ne dépendent pas de périphériques
traditionnels comme des manettes ou d'autres contrôleurs qui pourraient être comptés, la seule façon de
déterminer le nombre de participants est de faire une analyse de présence des joueurs à l'aide de la vision
artificielle. Ces données pourront ensuite alimenter une banque de données statistique pour automatiser un
système de paiement. Elles pourront en plus servir à moduler d'autres fonctions utiles liées au moteur du jeu,
par exemple ajuster automatiquement le niveau de difficulté en fonction du nombre de joueurs.
Playmind fait donc appel aux expertises du CDRIN en vision informatique et en capture de mouvement pour
réaliser la preuve de concept d'un module de vision informatique pour la détection et le suivi de joueurs
pouvant être intégré à la plateforme Playbox.