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Grant: Applied Research and Development Grants - Level 1

Cégep de Sainte-Foy

$25,000.00

Développement de méthodes de suivi de personnes et de reconnaissance de mouvements pour un spectacle multimédia interactif multijoueurs

FY 2017-18

Summary
L'entreprise a récemment reçu un financement du fonds des médias pour la réalisation de « Timber! Leslégendes oubliées », un spectacle multimédia interactif multijoueurs offrant au public une expérience inéditedans un univers de légendes fantastiques du folklore. Il s'agit du premier spectacle-jeu multijoueurs au mondepermettant aux spectateurs de devenir un personnage et de déterminer le cours de l'histoire par leurs actions eten interagissant entre eux. Les spectateurs sont plongés au coeur de l'histoire, ils marchent, courent et secachent dans la forêt parmi les décors et des projections vidéo géantes interactives donnant vie à des créaturesfantastiques. Les éclairages, les environnements sonores, la musique, les projections vidéo et les effetsatmosphériques créent une immersion totale.L'entreprise partenaire vise à développer un nouveau système technologique permettant de suivre chaquepersonne dans le jeu et de reconnaître les mouvements des participants. Les personnes suivies peuvent êtresituées à l'intérieur d'un bâtiment ou à l'extérieur. Le nombre de participants peut varier de quelques dizainesjusqu'à 200. De plus, le système développé devra permettre de détecter et reconnaître certains mouvements faitspar les participants comme l'abatage d'un arbre ou encore les mouvements de perche utilisée pour la drave.
Program
Applied Research and Development Grants - Level 1
Location
Quebec, Canada
Recipient Type
Academia
Type
Grant
Source
NSERC's Awards Data

As published

Application id
508161-2016
Name nom
Morin, Christian
Department département
Siège Social
Organization id
2318
Institution établissement
Cégep de Sainte-Foy
Province en
Québec
Province fr
Québec
Country en
CANADA
Country fr
CANADA
Fiscal year exercice financier
2017
Competition year année de concours
2016
Award amount
25000
Program id
CARD1
Program name en
Applied Research and Development Grants - Level 1
Program name fr
Subventions de recherche et développement appliquée - niveau 1
Group en
Research partnerships programs
Group fr
Programmes de partenariat
Committee code
1561
Committee name en
Applied Research and Development Grants
Committee name fr
Subventions de recherche et développement appliquée
Area of application code
1207
Area of application group en
Advancement of knowledge
Area of application group fr
Avancement des connaissances
Area of application en
Information, computer and communication technologies
Area of application fr
Technologie de l'information, des ordinateurs et des réseaux de communications
Research subject code
2700
Research subject group en
Information technology
Research subject group fr
Technologie de l'information
Research subject en
Information technology
Research subject fr
Technologie de l'information
Partie
1
Nb partie
1
Application title
Développement de méthodes de suivi de personnes et de reconnaissance de mouvements pour un spectacle multimédia interactif multijoueurs
Keyword
NSERC
Application summary
L'entreprise a récemment reçu un financement du fonds des médias pour la réalisation de « Timber! Leslégendes oubliées », un spectacle multimédia interactif multijoueurs offrant au public une expérience inéditedans un univers de légendes fantastiques du folklore. Il s'agit du premier spectacle-jeu multijoueurs au mondepermettant aux spectateurs de devenir un personnage et de déterminer le cours de l'histoire par leurs actions eten interagissant entre eux. Les spectateurs sont plongés au coeur de l'histoire, ils marchent, courent et secachent dans la forêt parmi les décors et des projections vidéo géantes interactives donnant vie à des créaturesfantastiques. Les éclairages, les environnements sonores, la musique, les projections vidéo et les effetsatmosphériques créent une immersion totale.L'entreprise partenaire vise à développer un nouveau système technologique permettant de suivre chaquepersonne dans le jeu et de reconnaître les mouvements des participants. Les personnes suivies peuvent êtresituées à l'intérieur d'un bâtiment ou à l'extérieur. Le nombre de participants peut varier de quelques dizainesjusqu'à 200. De plus, le système développé devra permettre de détecter et reconnaître certains mouvements faitspar les participants comme l'abatage d'un arbre ou encore les mouvements de perche utilisée pour la drave.