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Grant: Applied Research and Development Grants - Level 1

Cégep de Matane

$25,000.00

Évaluation de systèmes hybrides de capture de mouvement.

FY 2016-17

Summary
Le secteur du divertissement est en pleine effervescence et l'offre proposée par les entreprises ne cesse de se diversifier afin de maintenir une position stratégique et répondre aux exigences des consommateurs. Cet essor provient, entre autres, de la réunification de multiples technologies facilitant l'exploration de nouvelles avenues et l'innovation en matière de divertissement. C'est dans un tel contexte qu'Exobyte Studio ambitionne de se démarquer et de pénétrer de nouveaux marchés dont les tags laser qui, au cours des dernières années, ont connu un développement et une croissance économique soutenus en Amérique du Nord. Toutefois, un nombre minimal de joueurs étant nécessaire pour organiser une partie, les possibilités sont limitées en termes d'activités quotidiennes possibles. Dans le but de s'adapter à ces nouvelles réalités, de renforcer l'attractivité et de consolider une part importante du marché, une offre davantage adaptée est indispensable. Pour ce faire, Exobyte Studio souhaite développer une solution logicielle et matérielle de jeu vidéo multijoueur en réalité virtuelle, de grandeur nature et dans un labyrinthe (Laser Quest). Le partenaire fait appel au CDRIN pour évaluer les systèmes hybrides de capture de mouvement et proposer un prototype viable de capture de mouvement en temps réel à faible coût et respectant les contraintes établies (dimensions et performances).
Program
Applied Research and Development Grants - Level 1
Location
Quebec, Canada
Recipient Type
Academia
Type
Grant
Source
NSERC's Awards Data

As published

Application id
502088-2016
Name nom
Dugas, Christine
Department département
Siège social
Organization id
29591
Institution établissement
Cégep de Matane
Province en
Québec
Province fr
Québec
Country en
CANADA
Country fr
CANADA
Fiscal year exercice financier
2016
Competition year année de concours
2016
Award amount
25000
Program id
CARD1
Program name en
Applied Research and Development Grants - Level 1
Program name fr
Subventions de recherche et développement appliquée - niveau 1
Group en
Research partnerships programs
Group fr
Programmes de partenariat
Committee code
1561
Committee name en
Applied Research and Development Grants
Committee name fr
Subventions de recherche et développement appliquée
Area of application code
801
Area of application group en
Information and communication services
Area of application group fr
Services d'information et de télécommunications
Area of application en
Computer software
Area of application fr
Logiciel
Research subject code
2705
Research subject group en
Information technology
Research subject group fr
Technologie de l'information
Research subject en
Software and development
Research subject fr
Logiciels et développement
Partie
1
Nb partie
1
Application title
Évaluation de systèmes hybrides de capture de mouvement.
Keyword
NSERC
Application summary
Le secteur du divertissement est en pleine effervescence et l'offre proposée par les entreprises ne cesse de se diversifier afin de maintenir une position stratégique et répondre aux exigences des consommateurs. Cet essor provient, entre autres, de la réunification de multiples technologies facilitant l'exploration de nouvelles avenues et l'innovation en matière de divertissement. C'est dans un tel contexte qu'Exobyte Studio ambitionne de se démarquer et de pénétrer de nouveaux marchés dont les tags laser qui, au cours des dernières années, ont connu un développement et une croissance économique soutenus en Amérique du Nord. Toutefois, un nombre minimal de joueurs étant nécessaire pour organiser une partie, les possibilités sont limitées en termes d'activités quotidiennes possibles. Dans le but de s'adapter à ces nouvelles réalités, de renforcer l'attractivité et de consolider une part importante du marché, une offre davantage adaptée est indispensable. Pour ce faire, Exobyte Studio souhaite développer une solution logicielle et matérielle de jeu vidéo multijoueur en réalité virtuelle, de grandeur nature et dans un labyrinthe (Laser Quest). Le partenaire fait appel au CDRIN pour évaluer les systèmes hybrides de capture de mouvement et proposer un prototype viable de capture de mouvement en temps réel à faible coût et respectant les contraintes établies (dimensions et performances).