Canada Spends Logo

Explore our Budget 2026 analysis

Grant: Applied Research and Development Grants - Level 1

Cégep de Matane

$25,000.00

Preuve de concept d'application mobile pour un deuxième écran au cinéma

FY 2015-16

Summary
Le studio québécois d'animation Singing Frog travaille actuellement sur une version en animation 3D de la comédie dramatique québécoise La guerre des tuques (1984). L'objectif scientifique et technique du présent projet est de développer une preuve de concept qui permettra d'introduire un deuxième écran au cinéma. L'approche utilisée profitera des appareils mobiles personnel (téléphone et tablette) pour partager avec le public du contenu dynamique et synchronisé avec la représentation cinématographique en cour de visionnement. Ainsi, des notifications leur proposeront de réaliser des actions et gestes en lien avec le film ou encore leur donnera accès à des médias numériques attrayants. Cette preuve de concept développée en équipe avec le Centre de développement et de recherche en imagerie numérique (CDRIN) et le Cégep de Matane sera une grande première dans l'industrie cinématographique québécoise et permettra au Studios Singing Frog de se démarquer par son originalité. Ce projet permettra également au CDRIN et au Cégep de Matane de développer une nouvelle expertise dans le domaine du cinéma interactif tout en développant de nouvelles connaissances reliées aux travaux de recherche et développement (R&D) liés aux différents enjeux techniques de ce projet.
Program
Applied Research and Development Grants - Level 1
Location
Quebec, Canada
Recipient Type
Academia
Type
Grant
Source
NSERC's Awards Data

As published

Application id
486687-2015
Name nom
Cayer, Isabelle
Department département
Siège social
Organization id
29591
Institution établissement
Cégep de Matane
Province en
Québec
Province fr
Québec
Country en
CANADA
Country fr
CANADA
Fiscal year exercice financier
2015
Competition year année de concours
2015
Award amount
25000
Program id
CARD1
Program name en
Applied Research and Development Grants - Level 1
Program name fr
Subventions de recherche et développement appliquée - niveau 1
Group en
Research partnerships programs
Group fr
Programmes de partenariat
Committee code
1561
Committee name en
Applied Research and Development Grants
Committee name fr
Subventions de recherche et développement appliquée
Area of application code
801
Area of application group en
Information and communication services
Area of application group fr
Services d'information et de télécommunications
Area of application en
Computer software
Area of application fr
Logiciel
Research subject code
2705
Research subject group en
Information technology
Research subject group fr
Technologie de l'information
Research subject en
Software and development
Research subject fr
Logiciels et développement
Partie
1
Nb partie
1
Application title
Preuve de concept d'application mobile pour un deuxième écran au cinéma
Keyword
NSERC
Application summary
Le studio québécois d'animation Singing Frog travaille actuellement sur une version en animation 3D de la comédie dramatique québécoise La guerre des tuques (1984). L'objectif scientifique et technique du présent projet est de développer une preuve de concept qui permettra d'introduire un deuxième écran au cinéma. L'approche utilisée profitera des appareils mobiles personnel (téléphone et tablette) pour partager avec le public du contenu dynamique et synchronisé avec la représentation cinématographique en cour de visionnement. Ainsi, des notifications leur proposeront de réaliser des actions et gestes en lien avec le film ou encore leur donnera accès à des médias numériques attrayants. Cette preuve de concept développée en équipe avec le Centre de développement et de recherche en imagerie numérique (CDRIN) et le Cégep de Matane sera une grande première dans l'industrie cinématographique québécoise et permettra au Studios Singing Frog de se démarquer par son originalité. Ce projet permettra également au CDRIN et au Cégep de Matane de développer une nouvelle expertise dans le domaine du cinéma interactif tout en développant de nouvelles connaissances reliées aux travaux de recherche et développement (R&D) liés aux différents enjeux techniques de ce projet.