Grant: Collaborative Research and Development Grants
École de technologie supérieure
$91,244.00
Développement d'un moteur de positionnement permettant de générer des postures plausibles et répétables pour l'ergonomie virtuelle
FY 2016-17
Summary
Avec le développement de la conception assistée par ordinateur (CAO) est apparu un besoin d'inclure l'ergonomie aux outils de simulation. La CAO et les outils de simulation permettent de visualiser et d'optimiser en 3D un produit, un équipement, une usine ou plus globalement un projet, avant même sa matérialisation. L'ergonomie virtuelle, pour sa part, contribue à concevoir de futures interfaces, postes de travail, ou salles de contrôle en permettant aux ergonomes, aux concepteurs et aux designers d'identifier le plutôt possible les problèmes d'interaction entre les objets de l'environnement et le(s) sujet(s) humain(s) pour une ou plusieurs tâches. Cela permet aux industriels de s'assurer que leurs produits soient confortables, sécuritaires et efficaces pour une population ciblée. Un des éléments clés pour analyser l'ergonomie d'un produit ou d'une tâche est de pouvoir intégrer des mannequins virtuels dans un environnement 3D avec des postures associées aux besoins des tâches à réaliser. Le résultat de ces postures doit être ""plausible"" et ""répétable"" pour les différents utilisateurs. Les aspects de plausibilité et de répétabilité sont encore mal définis ou inexistants dans les logiciels commerciaux de simulation des mannequins virtuels. Le positionnement purement géométrique du mannequin virtuel constitue un travail laborieux et peu intuitif pour la plupart des utilisateurs. De plus, ce positionnement néglige plusieurs aspects importants du comportement biomécanique humain qui assure normalement la plausibilité de la posture. Le principal objectif de la présente demande est le développement d'un moteur de positionnement capable d'intégrer le comportement biomécanique et visuo-moteur de l'humain pour générer des postures plausibles et répétables de manière rapide et intuitive pour l'utilisateur.
Program
Collaborative Research and Development Grants
Recipient
Location
Quebec, Canada
Recipient Type
Academia
Type
Grant
Source
NSERC's Awards Data
As published
Application id
491772-2015
Name nom
Aissaoui, Rachid
Department département
Génie de la production automatisée
Organization id
53
Institution établissement
École de technologie supérieure
Province en
Québec
Province fr
Québec
Country en
CANADA
Country fr
CANADA
Fiscal year exercice financier
2016
Competition year année de concours
2015
Award amount
91244
Program id
CRDPJ
Program name en
Collaborative Research and Development Grants
Program name fr
Subventions de recherche et développement coopérative
Group en
Research partnerships programs
Group fr
Programmes de partenariat
Committee code
96
Committee name en
RPP Internal Decision Cttee
Committee name fr
Cté de décision interne - PPR
Area of application code
1102
Area of application group en
Health, education and social services
Area of application group fr
Santé publique, éducation et services sociaux
Area of application en
Biomedical engineering
Area of application fr
Génie biomédical
Research subject code
1900
Research subject group en
Biomedical engineering
Research subject group fr
Génie biomédical
Research subject en
Biomedical engineering
Research subject fr
Génie biomédical
Partie
1
Nb partie
3
Application title
Développement d'un moteur de positionnement permettant de générer des postures plausibles et répétables pour l'ergonomie virtuelle
Keyword
NSERC
Application summary
Avec le développement de la conception assistée par ordinateur (CAO) est apparu un besoin d'inclure l'ergonomie aux outils de simulation. La CAO et les outils de simulation permettent de visualiser et d'optimiser en 3D un produit, un équipement, une usine ou plus globalement un projet, avant même sa matérialisation. L'ergonomie virtuelle, pour sa part, contribue à concevoir de futures interfaces, postes de travail, ou salles de contrôle en permettant aux ergonomes, aux concepteurs et aux designers d'identifier le plutôt possible les problèmes d'interaction entre les objets de l'environnement et le(s) sujet(s) humain(s) pour une ou plusieurs tâches. Cela permet aux industriels de s'assurer que leurs produits soient confortables, sécuritaires et efficaces pour une population ciblée. Un des éléments clés pour analyser l'ergonomie d'un produit ou d'une tâche est de pouvoir intégrer des mannequins virtuels dans un environnement 3D avec des postures associées aux besoins des tâches à réaliser. Le résultat de ces postures doit être ""plausible"" et ""répétable"" pour les différents utilisateurs. Les aspects de plausibilité et de répétabilité sont encore mal définis ou inexistants dans les logiciels commerciaux de simulation des mannequins virtuels. Le positionnement purement géométrique du mannequin virtuel constitue un travail laborieux et peu intuitif pour la plupart des utilisateurs. De plus, ce positionnement néglige plusieurs aspects importants du comportement biomécanique humain qui assure normalement la plausibilité de la posture. Le principal objectif de la présente demande est le développement d'un moteur de positionnement capable d'intégrer le comportement biomécanique et visuo-moteur de l'humain pour générer des postures plausibles et répétables de manière rapide et intuitive pour l'utilisateur.